S服幸运项链的三大氪金设定

不管是传奇官服还是非官服,运营的最终目的都是多赚钱,这也正常,毕竟谁会因为钱多想免费让大家玩游戏呢?现在的官服成了土豪专属游戏,当年陈老板学史老板走快速氪金的更新模式,现在看来计划实现了。
老道现在偶尔去官服看看,要玩传奇还是去非官服,找些偏复古的版本。老道选的版本有个重要共同点,就是运九套设定是核心。看到自己的幸运兵器和幸运项链,就有当年的感觉,打幸运项链的过程也让老道开心。
既然老道这么看重非官服运九套的设定,今天就聊聊非官服里幸运项链的事儿。很多版本把运九套当重要的赚钱设定,幸运项链是其中关键一环。下面老道盘点非官服中幸运项链的三大常用氪金设定。
第一,超过运9有倍攻加持。现在很多非官服有倍攻加持的设定,老道见得多的是玩家全身幸运值超过9点后有不同倍攻,比如幸运+11有1.1倍攻击,幸运+12有1.2倍攻击等。兵器最多加7点幸运值,就得靠幸运项链来提高幸运值。GM就能让玩家花钱来获取高幸运值。
第二,舂米加幸运。老道以前见过这样的版本,玩家舂米到一定数额能获得不同幸运值的项链,舂米越多,获得的项链幸运值越高。高幸运值项链能省很多祝福油,玩家PK时更有底气。这种土豪模式能让GM赚更多钱。
第三,项链锻造幸运属性。最早版本的项链把幸运属性加入氪金系统,就是消耗元宝锻造幸运属性,而且锻造成功率很低,幸运值越高,概率越低。比如玩家有根攻8的极品记忆项链,想通过锻造系统加3点幸运值,幸运+1还容易,+2就难了,+3一直失败。打造一根高幸运项链得花大量元宝,玩家就得去舂米。
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